Ferro Studio

PLEN

podgląd 3D

Zobacz to, zanim zamówisz

Wrzuć swój plik albo wpisz tekst. Zobaczysz go wyciętego w metalu, na ścianie, w wybranym rozmiarze — razem z cieniem, który rzucają dystanse.

01 Twój plik

Podgląd:

Twój plik nie opuszcza przeglądarki, dopóki nie klikniesz „Wyślij projekt do wyceny". Cała analiza i podgląd liczą się na Twoim komputerze.

najcieńszy element

Próg czystego cięcia: [potrzebna dana: najcieńszy możliwy element]. Dopóki go nie potwierdzimy, pokazujemy sam pomiar — bez werdyktu.

02 Materiał

03 Wykończenie

04 Montaż

Cień na podglądzie odsuwa się dokładnie tak, jak odsunie się na ścianie. To jest cała różnica między montażem płaskim a na dystansach.

05 Rozmiar

Podgląd poglądowy: element o szerokości 1200 mm obok sylwetki 180 cm.

06 Światło

Ten sam metal w świetle ciepłym i chłodnym to praktycznie dwa różne materiały. Warto sprawdzić, jak wypada w świetle, które faktycznie masz w pomieszczeniu.

07 Weź to ze sobą

Link zapisuje ustawienia, ale nie plik — plik zostaje u Ciebie. Architekt otworzy link i zobaczy tę samą konfigurację na swoim ekranie.

08 Wyślij do wyceny

Wysyłamy komplet: Twój plik, zrzut sceny, wszystkie parametry i link do tej konfiguracji. Odezwiemy się w 1–2 dni robocze.

09 / po co to jest

Największy błąd przy zamawianiu

Klienci notorycznie zamawiają litery o połowę za małe. Wymiar w milimetrach nic nie mówi, dopóki nie zobaczysz go na ścianie obok kogoś.

Skala

Logo, które na monitorze wygląda dobrze, na ścianie recepcji potrafi zniknąć. Suwak rozmiaru pokazuje element obok sylwetki 180 cm — to rozstrzyga w sekundę.

Dystanse

Element odsunięty od ściany rzuca cień i przestaje wyglądać jak naklejka. Podgląd pokazuje różnicę między 15 a 40 mm dokładniej niż jakikolwiek opis.

Grubość linii

Cienkie elementy w pliku, które świetnie wyglądają na ekranie, przy cięciu potrafią się nie utrzymać. Mierzymy to od razu, a nie po wysłaniu wyceny.

Wolisz zobaczyć na żywo?

Wyślemy zestaw próbek — pięć metali i wykończeń w dłoni rozstrzyga więcej niż najlepszy render.